大王、小王、四张2,加起来是全副牌里最硬的六张。很多人的用法是能出就出,其实这六张牌跟其他牌不一样,它们的价值不在赢下这一手,而在控制对手出牌的权利。这篇讲怎么让这六张牌替你干活,以及什么时候必须忍住不动,控牌比拼牌力更见功夫。
先把牌力表和作用分开看
从大到小是大王、小王、2、A、K一直到3,花色不计大小。2是最大的普通牌,但不能进顺子和连对;王只有两张,不能组成对子。功能上:3到K负责收尾,2负责压制普通牌,炸弹负责一击翻盘。
所以大王小王和2虽然都能压,但用途不一样。2压的是牌型组合和普通大牌,王压的是需要立刻终止的回合。混在一起就会出现明明一张王能解决的事,拆了三手牌慢慢处理。
2和王的分界在组合牌型
记住一条就好用:凡是需要凑牌型的地方,2和王都帮不上忙。它们的价值全部体现在压制和终止回合上。手上有一堆散牌时,留着王和2去换出牌权,比拆开去凑牌型划算。
单王的三个用途
一是拦路。当地主出了一手三带二、手上看着要收,你可以用小王直接截断这一手。规则上小王压不过大王,但大多数局面里没人同时握有大小王,拦一下就够用了。
二是凑手数。你手上有一手连对差一张成飞机,用王凑成三张带翅膀能一次走完,这时候王的性价比远高于拆牌。王炸同理,两张王能顶掉任何牌型。
三是减少手数。你手上单牌多,一张王能让你少走一手。判断标准很简单:这一手出完之后你是否更接近走完,更接近就走,跟能不能赢无关。有时候一张王送掉让后面四张牌一次走光,更划算。

对王该不该拆
对王是一张极强的牌型,别的牌压不了,只能靠更大的炸弹。可正因为没人压得了,它更像保险而不是武器:留着防对方出王炸,拆开用,是把一张无敌牌换成一手的顺畅。
判断线是剩余张数。你手上还有五六张且牌型零碎,拆一个王去凑三带一或顺子尾巴很值;就剩三张牌而且能一手走完,那就别拆。对方已经出过一个炸弹,对王就是纯保险。
拆王的三种常见场景
一是差一张成飞机或连对,拆一张能让手数直接少两手,这时候拆值。二是手牌全是散张,王不拆就只能当单牌出,拆开能让三带一成立,也值。三是为了保住王炸去顶对方的炸弹而拆,这是最亏的拆法,除非有明确战术目的。

四张2的三种角色
第一种角色是拦截牌。2能压A和所有普通牌型,队友快要收官时用一张2拦住他。第二种角色是收尾牌:手上牌型已经齐了,用2配一个对子一次走掉,比留着最后被人拆牌型强。
第三种角色是谈判筹码,四张2的分配方式在团队局里尤其重要。两张给能自保的人,两张留给需要收尾的人,别让两人都以为对方手里有2,结果都没人去压地主。
农民手里的两张2怎么分配
一个实用的分法是:一对2留着配对子走收尾,另一张2当拦截牌单独捏着。这样你既有一手能走掉的牌型,又有一张随时能拦住地主的牌。全拆成单张防守的问题是,地主一发狠你就没牌反压。

大牌出尽的临界点
王和2一共六张,出到最后一张的时候你的压制能力就归零了。这条线要有意识:手上还剩两张2时是全场最稳的状态;剩一张2时,你得开始担心对方攒大牌;两张王都打光了而你还有一堆散牌,这局基本翻不回来。
所以出牌顺序也有讲究。先出王还是先出2,多数情况下先出单王,因为王能压的牌型更广,2留到最后接棒。但如果你手里的2能配一个对子一次走掉两轮,提前用掉也完全可以。
三个容易犯的错
第一个错是为了留着好看而不出,明明能一把走完却憋着等更大的牌。第二个错是把大牌平均分给队友,两个农民都以为对方有2,结果都不去压地主。第三个错是出王前不看全局:全场只有你有王时一张王就够用。
六张最大的牌不是用来赢的,是用来让别人不敢乱动的。什么时候动、动哪一张,先想清楚这一手之后你手里还剩什么。牌桌上真正拉开差距的,往往就是这点计算。























