1326 种起手牌组合,按点数归并后是 169 种,其中真正值得主动出击的大概只有三成。新手的第一课不是背下 169 个名字,而是先分清哪一类牌该打、哪一类要靠位置。牌力分层是底子,位置决定这张牌能不能被兑现,两者配合起来,才是能落地的开池标准。这篇把四类牌一次分清。
169 种牌从哪来
起手牌按点数归并后是 169 种:13 种口袋对子、78 种不同点的大牌组合、78 种同花连张。换成组合数看更直观,一共 1326 种,其中口袋对子每种只有 6 种组合,同花连张每种 4 种,杂牌 12 种。
口袋对子 6 种组合,是因为四张 A 两两搭配只有 6 种;同花连张 4 种,是因为两张牌的花色和点数都定了,变化只在花色选择上。
分成四类,入门阶段够用了
第一类:任何位置都能打
AA、KK、QQ 这类大对子,加上 AK、AQ 的同花组合,大约占全部起手的一成出头。这类的特点是翻后基本都有一对可打,不存在位置尴尬,任何位置加注都合理。
同花大牌要另算一笔价值:AKs 这类牌除了本身强,同花面的翻牌概率也让它在多张公共牌上更占便宜,代价是在对手眼里更显眼,下注尺度要收着点。

第二类和第三类:看位置决定要不要
JJ、TT、99 这些中位对子,加上 AJs、AQo、KQs 这类杂色大牌,以及 66 以下的小对子,属于看位置决定的一类。按钮位可以玩一部分,关卡位要挑,前面有人加注就得松掉。
同花连张是单独一类,它们靠的是做成顺子或同花,实际价值比数字上低。76s、65s 这类牌翻后成顺子的概率不算低,没成牌的时候就是废牌,所以进池要选人少的后位。

第四类:大部分时候直接扔
72o、83o、62o 这类杂牌,加上非同花的小对子和散牌,属于边缘牌。它们不是绝对不能打,而是需要非常具体的情况:位置极好、前面全是弃牌、盲注快到期。
新手最该守住的边界是枪口位。前面有五个人,你没有多少位置优势,这里的边缘牌打进去大多只是给后面的人送钱,等于替对手完成了一部分工作。
位置给的容错比牌力更实际
同样的 8♣8♣,在枪口位是标准弃牌,在按钮位是常见加注,在大盲位前面全弃时跟注看翻牌也没问题。牌力分层是底子,位置决定这张牌能不能被兑现。

拿不准的时候按频率算
与其纠结某一张牌该不该打,不如按比例来:枪口位用 15% 的牌开池,关卡位 30%,按钮位 45%。1326 种组合乘以这个百分比,就得到一份可以贴在屏幕旁的清单。
打完一场回头统计自己的入池率,明显超过这个数字说明你打得太宽,明显低于则说明你错过了太多便宜的底池。这两个数字每周花十分钟记一次,比重新背一遍牌表有用。
用胜率校验范围
范围宽窄最终要落到胜率上。如果你的范围放得比标准更宽,摊牌胜率通常会掉到四成以下;如果范围过窄,胜率好看但每小时的手数太少,收入还是上不去。这两个数字一起看,才知道自己的范围调得对不对。
范围是基础,不是全部
起手范围决定你能不能进池,进池之后翻牌、转牌、河牌的判断才决定你能赢多少。只会按范围打牌的人能赢小底池,翻后做错决定的人会连本带利还回去。
所以练范围的时候别只记哪些牌能打,还要在牌局里问一句:我这手牌进去是想靠什么赢,是靠听牌还是靠两对。这两个答案对应完全不同的打法。
把清单贴在手边
真正管用的做法是打印一张两栏的表:左边写必须打的牌,右边写看位置才能打的牌。每次进池前扫一眼左栏,如果手里的牌不在任何一栏里,那就不是模糊的边界问题,而是明确该弃的信号。























