普通麻将里,听牌是数剩余几张候补牌;红中麻将里,这笔账要多加一层,你手里那张红中可能顶掉一整类听牌。如果规则允许红中当将牌,它甚至能同时撑起两个听口。这让红中麻将的听牌选择比普通麻将复杂,也给了你一种别的玩法没有的弹性。这篇把进张怎么数、红中怎么算、多听怎么选一次讲清,棋牌游戏下载之后改听改得有依据。
四种听型的进张账
先看基础。两面听能等四个数位,比如听 45 能收 3、5、6;嵌张听听 13,能收 1、2;边张听只有一张能中,比如听 12 就只能收 3;对子听收那一对的两张;单钓将同样一张。数字摆出来,宽窄立刻分明。
计数要扣掉已经打出的牌
上面是理论值。实战里每种牌只有四张,别人打过的牌要逐张扣掉。你听 45,理论上四个数位,如果桌面上已经出现过两张三张,你的有效候补就只剩两张。这个扣减必须自己做,别人不会提醒你,而它直接决定了你还能等多久。
还有一个容易漏的:你自己打出去过的牌也算在别人打出的牌里。要把四个人打出的牌全部记在脑子里才准确,这也是为什么高手会默默做一张计数。
红中当万能牌,进张怎么变
红中作为万能牌时,进张算法要变一手。当你的手牌差一张三万成搭、差一张七筒成搭,而手里有一张红中时,这两种搭子实际上都能成立。红中的存在让同一张万能牌同时撑起两个待补位。

具体的计算方法是把它当成多张候补。如果规则允许红中当将牌,手里那对将的范围也变宽了,原本只能听一对将,现在可以听任何一对,理论上多了六七种可能。但要注意前提:有些规则规定红中顶出来的胡牌番数打折,甚至不算门清,进张变宽不等于收益变大。
反过来算更有用:你不能把所有牌都当红中算。桌面上一张红中落到谁手里谁就有四张候补的可能,这就是为什么红中麻将的防守信息特别少,因为每个对手的听牌宽度里都藏着一个可能属于对方的红中。
多听的时候选哪一个
多听的选择原则和普通麻将一致,但权重不一样。普通麻将里多听就是多候补,红中麻将里还要加上红中的归属不确定:如果红中在你手里,多听带来的收益是确定的;如果红中可能在别人手里,你指望的那个听口随时会被别人先胡掉。

先确认红中在谁手里
所以选听法的时候先看红中在谁手里。你手里有红中,就可以放心地选一个自己补得上的宽听,因为你随时能补;如果红中已经被打出来了,那所有听口的余量都要按普通麻将重新算一遍,而且要更保守,因为你不知道别人手里还有没有第二张。
第二个权重要点是番数结构。红中顶出来的胡牌多数规则要打折,所以在红中麻将里,纯靠牌型胡的听口反而更值钱。你手里有两个听口,一个能用普通牌补上,一个要靠红中顶,一般先保那个不用红中的。
改听的时机与代价
改听的时机有三个:一是现在的听口有效候补只剩一张,换一个听口能拿到两张以上;二是红中已经从手里打掉,换个听法能重新把红中用起来;三是番数结构不对,比如现在只能胡平胡,而另一个听口能凑出清一色或者七对这类加分牌型。
什么时候不要改
不要改的情况也很清楚:你已经听宽了,改听只会更宽但更慢;你的牌型已经很完整,拆开重建的代价太大;或者桌面上还有别的对手明显在成型,你缺的不是宽度而是安全牌。这种时候保持原听,老老实实打安全牌。

改听有代价。要多摸几巡,多打几张牌,每打一张都有被别人胡掉的概率;而且改听之后你的打牌节奏变了,原本算好的张数全部作废。所以一个局面里改一次是修正,改三次基本就是乱打了。
终局听牌的那几巡
最后几巡听牌,处理方式和前期完全不同。前期你可以为了宽度和番数反复权衡,最后三巡只考虑一件事:把牌安全地打出去,别在这个窗口里点炮。已经听口之后,打牌的目的从整理牌型变成消耗巡数。
如果听口够宽,比如有三四张候补,那就慢慢摸,边等边打安全牌。如果只有一张候补、并且那张牌要打出去是危险牌,你就要考虑是不是先把那张打出去换手牌,反而更安全。终局的听牌,往往放弃比坚持更划算。
一句实话
红中麻将的听牌,宽度要算两遍:一遍是牌面的候补,一遍是红中的归属。前一遍决定你等得到什么时候,后一遍决定你敢不敢赌。两遍都算清楚,改听才有底。























